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Steam背后的公司凯发真人娱乐Valve近期对VR业务动刀,裁去了13名员工,同时也停止了一些外包合同。

 

Valve发言人对此回应表示:“上月,有13名全职员工离开了我们,同时部分外包合同也终止了。这是业务中不如意的部分,但并不意味着公司有任何重大调整。我们对受到影响的员工深表感谢,祝愿他们今后工作顺利。”

 

查阅资资料后发现,Valve上一次裁员还是在2013年,那时Valve一共裁员25人。

 

这几年,Valve在VR领域投资颇多。

 

在在2015年,Valve就已经申请了VR硬件相关专利。2016年,ValveHTC达成合作,HTC Vive使用了Valve研发的追踪手柄和其他追踪技术。但2019年,HTC新公布的Vive CosmosVive Focus Plus都不再使用Valve的硬件和技术了。

 

与此同时,Valve也在自己研发新一代追踪技术和硬件设备,据说这项技术可以实现在多种空间中精确地定位物体。

 

去年年底时,网络上流传着一张Valve自己的VR设备原型照片。传闻表示Valve这台VR设备可以实现135°可视范围,搭载与Vive Pro分辨率相当的显示器,同时配备名为Knuckles的手柄。Valve为了自家的VR设备,还在开发一款基于《半条命》的VR游戏。知情人士表示,这款《半条命》VR新游可能是前传而非大家期待的《半条命3》。

 

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传闻中Valve自研的VR设备原型

 

此前的传闻透露,Valve这款新VR设备预计将于今年开卖,是Oculus Rift的直接竞争产品。不过如今Valve针对VR业务裁员,不知这款VR设备还能否如期上市。

 

实际上,Valve在硬件设备一直有栽跟头的传统。

 

在2012年,Valve就开始研发基于Linux、专为游戏服务的操作系统,也就是后来的SteamOS。那时,Valve已经开始研发运行SteamOS的“游戏机”,并在2013年对外公开了与第三方硬件厂商合作开发的一系列Steam Machine,直到2015年才正式上市。

 

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Valve和外星人推出的Steam Machine

 

不过由于Steam Machine售价比PS4Xbox One高出不少,而且支持SteamOS的游戏也不多,导致Steam Machine销量寥寥。20184月,ValveSteam Machine的链接从Steam首页上移除。Valve表示Steam Machine卖得不好,用户很少,所以不会在Steam首页上推广了,但Valve会继续维护SteamOS。毫无疑问,Valve放弃了Steam Machine项目,那个很奇特的Steam手柄目前使用人数也非常少,每次硬件调查都被归于“others”这一类 ......

 

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Steam手柄占有率很低,归于“其他”一类

 

而Valve在2013年那次裁员,主要涉及的部门也是硬件&安卓部门。看来,G胖除了不会数3外,还不怎么擅长做硬件。

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